Hibernate4学习(三)初识注解ITeye - 娱乐之横扫全球

Hibernate4学习(三)初识注解ITeye

2019-01-11 11:12:33 | 作者: 白风 | 标签: 一个,装备,实体类 | 浏览: 306

        

        首要创立一个不太杂乱的Java实体类,而且经过注解方法来做一个简略的映射,数据表的主键是uuid,经过Hibernate4的UUID主键生成战略帮咱们主动生成。

@Entity
@Table(name = "t_group")
public class Group {
 private String groupId;
 private String groupName;
 @GeneratedValue(generator = "groupId")
 @GenericGenerator(name = "groupId", strategy = "uuid")
 @Column(name = "group_id")
 public String getGroupId() {
 return groupId;
 public void setGroupId(String groupId) {
 this.groupId = groupId;
 @Column(name = "group_name")
 public String getGroupName() {
 return groupName;
 public void setGroupName(String groupName) {
 this.groupName = groupName;
}

        接下来需求在Hibernate.cfg.xml主装备文件中添加Mapping装备项,来告诉Hibernate要将哪一个实体类映射到数据库表。(Hibernate是否能像Spring相同主动扫描包,至少现在不知道,或许需求一些特别装备但是这样的作业还没有做)

 mapping / 

 

版权声明
本文来源于网络,版权归原作者所有,其内容与观点不代表娱乐之横扫全球立场。转载文章仅为传播更有价值的信息,如采编人员采编有误或者版权原因,请与我们联系,我们核实后立即修改或删除。

猜您喜欢的文章